首先很荣幸能再此对你的整合包提一些建议和我自己的见解,本人也只是一届学生,评价可能不够全面,带有主观色彩,请您见谅。
(1) 第一感觉就是地图大而空旷,虽说原版生存老毛病了,但作为一个整合包来说,这是不应该的,应该多加一点地牢,遗迹之类的,如地牢浮现之时https://www.mcmod.cn/class/3607.html,灾变https://www.mcmod.cn/class/5214.html和老牌地牢mod,冒险地牢https://www.mcmod.cn/class/915.html。以此来提升玩家的探索欲望,也更富有挑战性(昨天找传送门找到睡觉都没找到)
(2) 然后是mod之间的连接性过差,有一些办法可以解决这个问题比如将不同mod的装备合成掺和进别的mod的资源,甚至是将装备扔进如机械动力这样的工业mod中,提升获取装备的难度,丰富连接性至于更改合成表,我推荐合成扩展https://www.mcmod.cn/class/1602.html
和CraftTweaker https://www.mcmod.cn/class/669.html
(3) 然后嘛那个……物理mod实在建议你删掉如果真用上的话服务器感觉会很高兴,也不方便建筑档
(4) 适当添加FTB任务https://www.mcmod.cn/class/1423.html以此来指导玩家如何玩下去,不会整天晕头转向的到处乱跑,还能在任务里整点活,比如插个海绵联机的链接和章鱼哥的直播链接(哈哈),任务提供的奖励会给玩家动力,你也可以和无限战争一样,整个抽奖系统,这样玩家的赌狗心理就会催促他们去玩你的整合包。说到奖励,建议你装个奖励箱独立mod也就是Lootr (为什么字体突然变大了艹) ,方便多人服务器都能拿到战利品https://www.mcmod.cn/class/2924.html。
(5) 听你说你想加入枪械,那你需要做好前置工作,目前的枪械mod和拔刀剑一样,属于严重超模的存在,拿上后基本是横着走了,没有挑战性,玩家自然会失去动力玩下去,所以推荐你整个按时间加强难度,或是在玩家做出某个东西后增加难度。关于这点怎么检测我有个想法,你在FTB任务中设置做枪械的任务,然后奖励放的很诱人,让玩家忍不住去提交,系统检测到玩家提交此任务后就会提升世界难度,怎么样,还行吧(糟老头子坏的很)当然,用委婉的话告诉玩家,比如编一些瞎话(抽象剧情),但是不要告诉他们是因为提交此任务才变难了
(6) Boss属实还是少了,而且装备上去了boss和纸糊的一样,虚空蠕虫,末影龙,凋零都一个b样,应该给他们调下数值。以及你加了高级附魔这样的mod,为了拖玩家时间()不能让他们用附魔台附出来,也不能靠铁砧和村民获得,这样就和传奇一样用不了多久就获得毕业装备,没有动力玩下去,建议装个书龙mod污秽之地https://www.mcmod.cn/item/204228.html。这样获得高级附魔书需要刷书龙等级,并且还要靠运气(当然,反复刷自然可以消除运气影响),而玩家想要找到书龙又要满世界跑,期间遇到地牢又会去探索,不断积累时间,提升自己,找到书龙又要耗时间去培养,这样就会有用户粘性
(7) 以及,mod里至少需要一个工业mod,如果你的整合包不是神化类,就别加等价交换(不过要加也不是不行,整个限制,把转换桌合成表改的特复杂,集百家之长,作为玩到后期的奖励,以及要封掉物质装备这类op装备)说回工业mod,加一个工业mod可以方便你增添更多多样的合成方式,也能增加粘性,倘若你觉得老牌工业mod都太繁琐,装了之后就变成科技包了,那试试机械动力https://www.mcmod.cn/class/2021.html。脆骨症在这方面做的就很好,多机械臂合成,既不繁琐又能让人初步认识工业
(8) 好了,我就说这么多,做整合包是一个漫长的过程,不可能在一夜之间就做出一个很耐玩的好包,做好长久修修补补的准备,但是也别忘了,只有自己喜欢去做才能真正做出好的整合包。还有,唯有善待才有后来者,说实话国内的圈子有时候真的烂到根子里了,很多都是对新人极其不友好,动不动就开骂,虽然血压真的容易升高。但是…总之,你懂的吧,看好你,喜欢做整合包就坚持下去吧。之前cy直接对整合包新手开骂说实话我真挺心里难受的,每个新手得到支持圈子才能有活力
总之,就这样了,Bye